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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / DpaintIV buddy system d2.adf / Standard / Move_Types.say < prev    next >
Text File  |  1991-11-25  |  2KB  |  32 lines

  1. Setting Up for Move Types demonstration..
  2. As you have learned, the Draw button paints using the current move settings.
  3. There are two alternate draw buttons, Trails and Fill.
  4. Trails, causes the brush to leave a trail as it is moved.
  5. TIP: Try the different Record button settings with Trails.
  6. `The other button, Fill, lets you paint a moving perspectiv fill.
  7. The other button, Fill, lets you paint a moving perspective fill.
  8. `We'll demonstrate this by entering Perspectiv mode with the Enter key.
  9. We'll demonstrate this by entering Perspective mode with the Enter key.
  10. `The Perspectiv demoes show you how to use the number pad to adjust perspectiv.
  11. The Perspective demos show you how to use the number pad to adjust perspective.
  12. `Clicking the Grid Tool with the right button, in Perspectiv mode,
  13. Clicking the Grid Tool with the right button, in Perspective mode,
  14. `Displays the Perspectiv settings requester.
  15. Displays the Perspective settings requester.
  16. `Remember this number for the Move requester. It is the hite of the brush.
  17. Remember this number for the Move requester. It is the height of the brush.
  18. `In Perspectiv mode, the mynus key on the number pad, does a perspectiv fill.
  19. In Perspective mode, the - key on the number pad, does a perspective fill.
  20. `The Move requester lets you create a moving perspectiv fill.
  21. The Move requester lets you create a moving perspective fill.
  22. `For this effect, we will make the Y Distance value equal the brush hite.
  23. For this effect, we will make the Y Distance value equal the brush height.
  24. `The perspectiv fill will follow the brush as it is moved.
  25. The perspective fill will follow the brush as it is moved.
  26. Please be patient.. This process can be time consuming.
  27. ..If your Amiga is accelerated you may already be done..
  28. ..Almost done.. ..we're still waiting for standard Amiga's to complete..
  29. `O.K. Now we have a moving perspectiv plane.
  30. O.K. Now we have a moving perspective plane.
  31. Demonstration Completed! ..Clearing the frames..
  32.